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GIFQ
Casos de uso / Esports y premios de torneos

Paga a los ganadores con premios que pueden elegir.

Envía premios como tarjetas de regalo, tarjetas prepago o cripto a través de GIFQ. Defines el monto de cada ganador y cada persona elige entre las opciones disponibles para su pago. Tu equipo puede seguir la entrega y el canje desde el dashboard.

Un cuadro de torneo y un trofeo dan paso a un saldo de premio de 100 y una selección de tarjetas de regalo, con Steam elegido.

Un proceso de pago que acompañe a tu torneo.

Un torneo puede reunir jugadores de decenas de países. Entregar los premios no debería obligarte a recopilar distintos datos de pago en cada mercado ni a adivinar qué tarjeta le sirve a cada ganador.

Configura las opciones del torneo y envía un enlace de canje a cada ganador. GIFQ gestiona el proceso y te muestra qué pagos se han enviado, abierto y canjeado.

Asigna un premio a cada ganador

Define el monto y la moneda por persona. Las denominaciones disponibles y los mínimos del programa determinan qué recompensas se pueden ofrecer, incluidos premios pequeños donde estén disponibles.

Deja que elijan su recompensa

Cada ganador explora las marcas disponibles para su pago. El catálogo incluye tarjetas de regalo y productos prepago, y puedes habilitar cripto en programas elegibles.

Envía desde el dashboard o tu plataforma

Carga un CSV para campañas de tarjetas de regalo o crea pagos con la API al confirmar los resultados. Te ayudamos a elegir la configuración para tus premios y métodos de pago.

Conserva el registro de cada premio

El dashboard muestra el estado de los destinatarios y sus canjes. Finanzas puede revisar pedidos y transacciones desde la misma cuenta.

Dale a cada resultado confirmado una ruta clara hacia el pago.

El pago de premios empieza después de que tu equipo revisa los resultados y aprueba a los ganadores. GIFQ se ocupa de lo siguiente: enviar el monto asignado y dar a cada ganador una forma de cobrarlo.

  1. Planifica los premios antes de abrir inscripciones

    Los premios pueden adaptarse a los países y a la audiencia del torneo. El catálogo muestra recompensas regionales y valores admitidos para que las opciones publicadas en las reglas correspondan a lo que podrán cobrar los ganadores.

  2. Aprueba la lista de ganadores

    Cada ganador aprobado se convierte en un destinatario con correo, monto y moneda. Tu equipo gestiona elegibilidad, repartos y disputas. El dashboard encaja con un evento puntual; la API puede conectar resultados confirmados con un proceso recurrente de pagos.

  3. Envía y sigue el canje

    GIFQ entrega una invitación de cobro. Los ganadores verifican su correo y eligen entre las opciones habilitadas. Tu equipo consulta el estado de los destinatarios sin tener que pedir a cada jugador que confirme si recibió el premio.

Las decisiones del torneo siguen en manos del organizador.

Separa las decisiones de la competición de la entrega del premio para que una disputa sobre el resultado no genere una instrucción de pago ambigua.

Las decisiones del torneo siguen en manos del organizador.
Parte del procesoTu equipoGIFQ
Reglas y elegibilidadDefinir las reglas, confirmar ganadores elegibles y resolver disputas.Ayudar a revisar la configuración de pagos para esos ganadores y mercados.
Asignación de premiosAprobar el monto de cada persona y proporcionar datos correctos.Crear el saldo asignado y entregar la invitación de cobro.
Canje e informesConciliar la lista aprobada con el presupuesto del evento.Gestionar el canje y proporcionar registros de destinatarios y transacciones.

Un premio debe seguir siendo útil después de la final.

Los ganadores pueden elegir una tarjeta de regalo o producto prepago disponible que les resulte útil, en lugar de recibir la misma marca en todos los países. La página de canje muestra el saldo y los productos disponibles para ese pago.

Los programas elegibles también pueden habilitar cripto. Confirma esa configuración antes de anunciarla: el destinatario elige el método, proporciona los datos necesarios y puede tener que completar verificaciones. Para una lista amplia de premios en tarjetas, el envío por CSV ofrece un punto de partida práctico.

Un destinatario elige un valor admitido para su recompensa en GIFQ
El destinatario elige un valor disponible dentro del saldo de su premio.

Cierra el presupuesto de premios con registros claros.

Enviar un premio y canjearlo ocurre en momentos distintos. Mantén visibles ambos estados en el informe del evento.

Un ganador no ha cobrado
Los estados de envío y apertura permiten al equipo saber si la invitación llegó a la etapa de cobro. El correo aprobado ofrece un punto de partida para el seguimiento personal.
Un premio está parcialmente canjeado
El saldo restante de tarjetas sigue formando parte del premio. No contabilices un canje parcial como el uso completo del monto.
El ganador necesita otro método
Revisa con nuestro equipo la elegibilidad y el estado del cobro. Un método ya seleccionado no se puede cambiar sin más a mitad del canje.

Ensaya el pago antes del día del torneo.

Comparte la estructura de premios, los países de los ganadores y los métodos previstos. Te ayudaremos a revisar la configuración y la financiación antes de convertir esas opciones en una promesa pública.

Haz una prueba pequeña desde un ganador aprobado hasta el canje. Asigna a alguien los cambios de resultados y a otra persona las consultas sobre entrega.

Lo que necesitas saber

¿Podemos pagar premios de esports a través de GIFQ?

Sí. Fondea tu programa, elige los métodos de pago y envía a cada ganador un monto por correo o enlace. GIFQ gestiona el canje según las opciones de la campaña y el mercado del destinatario.

¿Y los ganadores que no tienen cuenta bancaria?

Pueden canjear tarjetas de regalo sin proporcionar datos bancarios a tu equipo. Las condiciones de elegibilidad de cada producto siguen aplicando, por lo que conviene revisarlas antes de anunciar los premios.

¿Nuestra plataforma de torneos puede disparar los pagos automáticamente?

Sí. Tu plataforma puede crear pagos por API cuando los resultados estén confirmados. Los webhooks informan del progreso del pago y el canje, con reintentos si tu endpoint no está disponible temporalmente.

¿Los ganadores pueden llevarse cripto en lugar de una tarjeta de regalo?

Sí, cuando la opción esté habilitada para tu programa y disponible para el destinatario. La persona confirma el método, proporciona los datos de su wallet y completa la verificación necesaria.

Hablemos de tu próximo programa.

Cuéntanos a quién quieres pagar y en qué países. Revisaremos las opciones, los precios y cómo encaja GIFQ en tu operación.

Habla con nuestro equipo